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之前遇到的需求是,有一連串的 Dialog 要依據一定的步驟與邏輯顯示,所以我希望有個 Activity 來控制流程。而各步驟畫面都是 Popup Dialog 樣式,為了達到 Dialog 浮在上層的效果,我需要一個透明的 Activity

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之前就有好幾次想參加鐵人賽,但不知道自己有什麼可以寫30天的主題。剛好近期完成了碩論,既然研究做了、論文寫了、Code 也好了,乾脆整理成 30 天的文章吧。研究的過程有好多踩雷的經驗,是沒辦法寫在論文中的,但讓筆記就這麼躺在 Notion 裡也是可惜,剛好就藉這個機會逼自己再把筆記和 Code 整理複習一遍囉!

歷經 30 天,終於完賽了,賽前囤了 10 幾天的文章,本來以為後面的文可以慢慢寫。沒想到,突然要到北部工作,又是體檢、開戶、找房子的,那幾天根本沒空好好寫文章,一天一天這樣過了,庫存也要見底了,後半段就是真的下班後一天一篇寫完的。

很感謝我戰友們,找我一起參賽,還有每天晚上 10 點,在群組互相提醒、鼓勵。我們完賽了,大家好好休息吧。有機會明年鐵賽再見~

台灣老年人口的比例越來越高,隨之而來的便是民眾對長照的需求。政府提出了長照 2.0 的計畫,資源與服務眾多,申請方式與條件卻不見得大家都清楚。因此希望藉由 Zenbo 可愛的外型減少長者對 3C 產品的抗拒,語音對話的方式增加易用性,期盼透過「長照小幫手」建立一個讓長者更友善取得長照資訊的方式。

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鐵人賽快到尾聲了,今天想介紹在控制 RecyclerView 中回饋按鈕時,遇到的狀況。想想,這篇好像應該和前一篇順序對調,畢竟是先有這些糾結,才有後面自己歸納出的那些寫法。所以先暫時忘掉昨天的寫法,回到 MVVM 的初學者吧。

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這幾天我們已經從 API 取得資料到包裝成物件,再來就是資料顯示囉。

這兩天的範例會以對話頁面為主,也會用到之前設計的 Chat 物件。今天要介紹把對話資料顯示到 RecyclerView 上面。

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用鍵盤輸入訊息,對年輕人或許稀鬆平常,但對長者而言,使用語音的方式或許更輕鬆。所以除了畫面字體放大外,我們也使用語音識別與輸出技術,提供長者更友善的工具。

上次的文章 [Zenbo開發系列] 06-安裝DDE語料到Zenbo 有講到 DDE 的問題和使用 Android 語音識別與輸出的原因。那麼,今天就要來介紹 Android 這邊的實作囉!

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昨天講完架構面,今天不那麼技術,來講界面設計。

畫面設計上由於介面是設計給長者使用,因此字型較大。

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